Logo infele.pl
Aplikacje mobilne

Aplikacje mobilne,które mają powódżyć na telefonie.

Projektujemy i budujemy aplikacje mobilne i tabletowe dla iOS i Androida: MVP mobile, React Native, Expo, API, powiadomienia, testy urządzeń, publikację i rozwój po launchu.

Dla firm i founderów, którzy potrzebują aplikacji dla klientów, pracowników, procesu onsite albo walidacji produktu mobilnego.

9:415G 100%

Customer app

Rezerwacja i status

Klient widzi najbliższą akcję, historię i szybki powrót do usługi.

Następna akcjapotwierdź wizytę
Statusw toku
Powiadomieniapush + e-mail
Zarezerwuj termin
StartAkcjaStatus

Customer app

Aplikacja mobilna ma wracać do użytkownika z realnym powodem.

Projektujemy aplikacje mobilne dla klientów: konto, rezerwacje, zakupy, płatności, lojalność, powiadomienia i obsługa procesu w telefonie.

Kiedy to ma sens

Gdy telefon jest najkrótszą drogą do działania klienta: rezerwacji, zakupu, zgody, zgłoszenia, feedbacku albo powrotu do usługi.

onboarding, konto i pierwszy scenariusz użycia
powiadomienia, płatności, rezerwacje albo status usługi
integracja z API, CRM, sklepem lub panelem admin
analityka aktywacji, retencji i konwersji

Kiedy aplikacja mobilna

Gdy telefon skraca drogę do działania.

Tworzenie aplikacji mobilnych ma sens, gdy użytkownik potrzebuje wygodnego, powtarzalnego dostępu do usługi, procesu albo danych.

01

Telefon jest naturalnym miejscem wykonania zadania.

Aplikacja mobilna ma sens, gdy użytkownik chce zrobić coś szybko: zarezerwować, zapłacić, zeskanować kod, dostać status, uzupełnić dane albo wrócić do usługi bez szukania strony.

iOSAndroidszybka akcja
02

Produkt potrzebuje powiadomień, aparatu, lokalizacji albo pracy offline.

Jeżeli doświadczenie opiera się o push, QR, zdjęcia, lokalizację, biometrię, tryb kiosku, tablet lub pracę bez stabilnego internetu, mobile daje przewagę nad klasyczną stroną.

pushQRoffline
03

Chcesz zbudować MVP aplikacji mobilnej i sprawdzić retencję.

Pomagamy zawęzić pierwszą wersję do jednego scenariusza, który pokaże, czy użytkownicy rozumieją wartość aplikacji i mają powód, żeby do niej wrócić.

MVP mobileretencjawalidacja
04

Aplikacja musi łączyć klienta, zespół i dane biznesowe.

Budujemy mobile jako część systemu: aplikacja, API, panel admin, automatyzacje, integracje, analityka i monitoring po starcie.

APIpanel adminanalityka

Co budujemy

Mobile wybieramy pod scenariusz, nie pod modę.

Inaczej projektuje się aplikację dla klienta, inaczej tablet w recepcji, a inaczej narzędzie dla zespołu w terenie.

Aplikacje dla klientów

Konto, rezerwacje, zakupy, płatności, lojalność i powiadomienia.

Dla usług, e-commerce, marketplace, społeczności i produktów, które potrzebują powtarzalnego kontaktu z użytkownikiem.

kontopushpłatności
Aplikacje tabletowe

Check-in, zgody, ankiety, POS, kiosk i obsługa onsite.

Dla miejsc, w których użytkownik lub pracownik wykonuje proces na tablecie: recepcja, obiekt sportowy, event, punkt obsługi.

tabletkioskformularze
Aplikacje dla zespołów

Zadania terenowe, inspekcje, statusy, skany i zbieranie danych.

Dla operacji, sprzedaży, serwisu i pracowników poza biurem, którzy potrzebują szybkiego interfejsu do danych i statusów.

terenofflinestatus
MVP mobilne

Pierwsza wersja aplikacji, która sprawdza jeden ważny scenariusz.

Dla founderów i firm, które chcą sprawdzić użycie, retencję i koszty rozwoju przed pełnym zakresem i publikacją.

prototypbetafeedback

Decyzja technologiczna

Strona, PWA czy aplikacja iOS/Android?

01

Strona mobilna

Dobra do treści, SEO, leadów i prostych formularzy.

Jeżeli użytkownik głównie czyta, porównuje ofertę albo wysyła zapytanie, zwykle wystarczy szybka strona mobile-first. Aplikacja powinna mieć silniejszy powód użycia.

02

PWA

Dobra, gdy potrzebujesz lżejszego produktu bez pełnego procesu store.

PWA może być sensowna przy prostym workflow, ale ma ograniczenia przy natywnych funkcjach, dystrybucji, powiadomieniach i oczekiwaniach użytkowników iOS/Android.

03

Aplikacja mobilna

Dobra, gdy telefon jest częścią produktu lub procesu.

Wybieramy aplikację mobilną, gdy liczy się powtarzalne użycie, push, konto, urządzenie, tryb offline, aparat, lokalizacja, płatności albo publikacja w sklepach.

UX mobile

Aplikacja musi być szybka w ręce, nie tylko ładna w makiecie.

Mobile to krótkie sesje, przerwane konteksty, uprawnienia, powiadomienia i urządzenia, które bywają daleko od biurka.

Pierwsza sesja

Użytkownik musi szybko zrozumieć, po co ma mieć tę aplikację.

Projektujemy onboarding, puste stany, uprawnienia i pierwsze działanie tak, żeby aplikacja nie kończyła się po instalacji.

Urządzenie

Mobile korzysta z kontekstu telefonu, ale tylko tam, gdzie to pomaga.

Aparat, QR, push, lokalizacja, biometria i offline mają wynikać ze scenariusza użycia, a nie z listy efektownych funkcji.

Status

Aplikacja powinna mówić, co się dzieje teraz i co zrobić dalej.

Dla klienta oznacza to rezerwację, płatność, status usługi lub powiadomienie. Dla zespołu: kolejkę, zadanie, wyjątek i synchronizację.

Retencja

Po launchu mierzymy, czy aplikacja wraca do życia w rękach użytkownika.

Dodajemy analitykę, monitoring błędów, feedback, kohorty i eventy, żeby roadmapa wynikała z użycia, a nie z samego backlogu.

Offline

aplikacja wie, co zrobić przy słabym internecie

QR i aparat

urządzenie skraca wejście do procesu

Push

powrót użytkownika ma konkretny powód

Architektura

React Native, API i publikacja jako jeden produkt.

01

React Native

Jedna baza produktu dla Androida i iOS, gdy model cross-platform ma sens.

React Native i Expo przyspieszają rozwój, testy i iteracje, a jednocześnie pozwalają zachować aplikacyjny interfejs i integracje z urządzeniem.

02

Backend i API

Aplikacja mobilna zwykle potrzebuje stabilnego źródła danych.

Projektujemy API, autoryzację, role, synchronizację, webhooki, panel admin i integracje, żeby mobile nie było samotną wyspą.

03

Publikacja

TestFlight, internal testing i store release planujemy przed końcem projektu.

Przygotowujemy buildy, środowiska, konta, metadane, testy urządzeń i proces publikacji w App Store oraz Google Play.

04

Monitoring

Po wdrożeniu aplikacja potrzebuje obserwowalności i planu utrzymania.

Logi, crash reporting, analityka, alerty, feedback i aktualizacje pomagają utrzymać jakość po zmianach systemów i urządzeń.

Stack

Technologia dobrana do iteracji, urządzeń i utrzymania.

W aplikacjach mobilnych liczy się nie tylko pierwszy build, ale także testy, publikacja, aktualizacje, monitoring i rozwój po zmianach systemów.

React Native + Expo

szybszy development Android/iOS, buildy, testy i iteracje produktu

API i baza danych

użytkownicy, statusy, płatności, synchronizacja, historia i integracje

Push i eventy

powiadomienia, aktywacja, retencja, komunikacja i automatyzacje

Auth i bezpieczeństwo

logowanie, role, tokeny, uprawnienia, walidacja i kontrola danych

App Store / Google Play

TestFlight, internal testing, EAS builds, release i aktualizacje

QA urządzeń

testy iOS/Android, wersje systemów, edge case'y i monitoring błędów

Proces

Od powodu instalacji do aplikacji, która żyje po launchu.

01

Strategia i scenariusz użycia

Ustalamy, dlaczego to ma być aplikacja mobilna, kto z niej korzysta, jakie zadanie wykonuje i co musi się wydarzyć w pierwszej sesji.

02

Zakres MVP albo pełnej wersji

Dzielimy funkcje na start, później i poza zakresem. Definiujemy API, panel admin, role, dane, integracje, store release i metryki sukcesu.

03

UX/UI mobile

Projektujemy flow, onboarding, formularze, uprawnienia, stany błędów, puste stany, komponenty i prototyp do sprawdzenia przed developmentem.

04

Development React Native

Budujemy aplikację, backend/API, integracje, autoryzację, powiadomienia, synchronizację danych, monitoring i środowiska testowe.

05

Testy na urządzeniach

Sprawdzamy realne scenariusze na iOS i Androidzie: uprawnienia, edge case'y, wydajność, offline, push, formularze i publikację buildów.

06

Launch i rozwój

Wdrażamy aplikację, analizujemy aktywację, retencję, błędy i feedback, a potem rozwijamy roadmapę na podstawie danych z użycia.

Decyzja startowa

Najpierw pytamy, dlaczego użytkownik ma wrócić.

Nie zaczynamy od listy ekranów.

Najpierw ustalamy, dlaczego aplikacja ma istnieć na telefonie, kto będzie jej używał i jaki scenariusz musi zadziałać w pierwszej wersji.

Możemy zacząć od prototypu, MVP albo pełnego wdrożenia.

Jeśli ryzyko jest po stronie użyteczności, prototypujemy. Jeśli po stronie popytu, testujemy ofertę. Jeśli decyzja jest gotowa, budujemy aplikację.

Aplikacja mobilna powinna mieć plan po launchu.

Sklepy, systemy operacyjne, urządzenia i oczekiwania użytkowników zmieniają się stale, dlatego od początku planujemy monitoring, utrzymanie i roadmapę.

FAQ

Najczęstsze pytania o aplikacje mobilne.

01

Czym jest aplikacja mobilna?

Aplikacja mobilna to produkt instalowany na telefonie lub tablecie, zwykle dla iOS i Androida, ktory pozwala uzytkownikowi wykonac konkretny scenariusz: rezerwacje, zakup, zgloszenie, check-in, prace w terenie albo obsluge danych.

02

Kiedy warto stworzyc aplikacje mobilna zamiast strony internetowej?

Aplikacja mobilna ma sens, gdy telefon jest naturalnym miejscem dzialania: potrzebujesz powiadomien push, aparatu, QR, lokalizacji, trybu offline, konta uzytkownika, powtarzalnego uzycia albo publikacji w App Store i Google Play.

03

Czy tworzycie aplikacje na iOS i Androida?

Tak. Projektujemy i budujemy aplikacje mobilne na iOS i Androida, najczesciej w modelu cross-platform z React Native i Expo, jezeli taki model pasuje do produktu, budzetu i planu rozwoju.

04

Czy React Native sprawdzi sie do aplikacji mobilnej?

React Native sprawdza sie w wielu aplikacjach biznesowych, MVP, aplikacjach dla klientow, aplikacjach tabletowych i narzedziach operacyjnych. Decyzje podejmujemy po analizie funkcji natywnych, wydajnosci, integracji i wymagan publikacji.

05

Czy mozemy zaczac od MVP aplikacji mobilnej?

Tak. Przy MVP mobilnym ograniczamy zakres do jednego kluczowego scenariusza, projektujemy prototyp, budujemy pierwsza wersje, testujemy ja na urzadzeniach i zbieramy feedback przed dalszym rozwojem.

06

Czy aplikacja mobilna moze dzialac z panelem admin i API?

Tak. Aplikacje mobilne najczesciej laczymy z API, baza danych, panelem admin, platnosciami, CRM, e-commerce, automatyzacjami, webhookami i analityka produktu.

07

Czy aplikacja moze obslugiwac offline, QR, aparat i powiadomienia push?

Tak, jezeli wynika to ze scenariusza uzycia. Projektujemy tryb offline, skanowanie QR, aparat, lokalizacje, push i uprawnienia tak, zeby te funkcje skrocily proces, a nie tworzyly dodatkowa zlozonosc.

08

Czy pomagacie z publikacja w App Store i Google Play?

Tak. Pomagamy przygotowac buildy, testy, TestFlight, internal testing, konta, metadane, wymagania publikacji, release i plan aktualizacji po wdrozeniu.