Logo infele.pl

UX/UI / od decyzji do wdrożenia

Projekt UX/UI, który prowadzi do celu.

Projektujemy strony, sklepy i aplikacje tak, aby użytkownik rozumiał ofertę, sprawnie kończył zadanie, a zespół mógł wdrożyć i rozwijać produkt bez ciągłego odgadywania decyzji.

Strategia doświadczenia, user flows, wireframes, prototyp, UI, design system i wsparcie developmentu — jedna odpowiedzialność za drogę od problemu do działającego produktu.

Decyzja projektowa / 01

Zespół rozumie flow, zakres i rezultat każdego kluczowego widoku.

Decyzje są widoczne w prototypie i komponentach. Development może estymować konkretny produkt, a użytkownik otrzymuje spójny proces.

potwierdzona ścieżka użytkownika

opisane stany i zachowania

materiał gotowy do wdrożenia

Przejście

problem → decyzja → wdrożenie

Efekt dla produktu

Dobry interfejs nie zatrzymuje uwagi na sobie. Pomaga wykonać zadanie.

01

Mniej tarcia

Użytkownik szybciej rozumie, co zrobić dalej.

Porządkujemy architekturę informacji, treści i kolejność działań, żeby kluczowy proces nie wymagał instrukcji ani pomocy zespołu.

02

Lepsza konwersja

Projekt prowadzi do decyzji ważnej dla Twojego biznesu.

Oferta, formularz, zakup, onboarding lub zadanie w aplikacji otrzymują jasną hierarchię i mierzalny punkt zakończenia.

03

Sprawniejsze wdrożenie

Development dostaje kompletny materiał, nie zbiór ładnych ekranów.

Komponenty, stany, zachowania, wersje responsive i decyzje UX są opisane przed implementacją, co ogranicza kosztowne poprawki.

Kiedy warto wejść w UX/UI

Nie tylko wtedy, gdy produkt jeszcze nie istnieje.

Wchodzimy przed pierwszym wdrożeniem, przy redesignie lub wtedy, gdy dane i rozmowy z użytkownikami pokazują konkretne tarcia.

01

Nowy produkt

Masz cel i funkcje, ale brakuje spójnego doświadczenia.

Zamieniamy założenia w flow, ekrany, komunikaty i prototyp, który można sprawdzić przed inwestycją w pełny development.

02

Istniejący produkt

Użytkownicy gubią się, nie kończą procesu albo zgłaszają te same problemy.

Analizujemy dane, zachowania i krytyczne ścieżki. Ustalamy, gdzie produkt traci zrozumienie, zaufanie lub konwersję.

03

Redesign

Interfejs wygląda niespójnie, a każda zmiana trwa zbyt długo.

Porządkujemy system komponentów i zasady interfejsu, żeby kolejne widoki były szybsze do zaprojektowania, wdrożenia i utrzymania.

04

Przed developmentem

Chcesz wejść w budowę z zakresem, który da się realnie oszacować.

Projekt ujawnia stany, zależności i edge case’y wcześniej, gdy zmiana jest jeszcze szybka i relatywnie tania.

Zakres współpracy

Od zrozumienia problemu do projektu gotowego dla developmentu.

Diagnoza i kierunek

cele biznesowe i użytkownicy

audyt obecnego doświadczenia

priorytety oraz kryteria sukcesu

Flow i architektura

scenariusze użytkownika

struktura treści i nawigacji

stany, błędy i edge case’y

Wireframes i prototyp

kluczowe widoki

interakcje i przejścia

materiał do review lub testów

UI i design system

kierunek wizualny

komponenty i warianty

desktop, mobile i dostępność

Handoff do wdrożenia

specyfikacja zachowań

review z developmentem

QA zgodności z projektem

Proces

Każdy etap zamyka inną decyzję przed wdrożeniem.

  1. 01

    Kontekst

    Zaczynamy od decyzji, którą produkt ma ułatwić.

    Ustalamy odbiorców, cel biznesowy, dane, ograniczenia techniczne i najważniejszy scenariusz. Nie zaczynamy od kolorów ani listy ekranów.

  2. 02

    Struktura

    Układamy proces zanim nadamy mu finalny wygląd.

    Projektujemy architekturę, flow, treści, stany i hierarchię. Dzięki temu szybko widać, czego brakuje i które elementy nie wspierają celu.

  3. 03

    Prototyp

    Sprawdzamy doświadczenie przed kosztowną implementacją.

    Klikalny scenariusz pozwala zebrać decyzje od zespołu i użytkowników oraz poprawić miejsca, które są niejasne lub zbyt złożone.

  4. 04

    Interfejs

    Budujemy spójny język wizualny gotowy do rozwoju.

    Projektujemy finalne widoki, komponenty, wersje responsive i zachowania tak, aby marka, użyteczność oraz technologia pracowały razem.

  5. 05

    Wdrożenie

    Design pozostaje częścią procesu aż do publikacji.

    Przekazujemy materiały, konsultujemy implementację i robimy review działającej wersji. Ograniczamy różnicę między Figmą a produktem użytkownika.

Projekt doświadczenia aplikacji tabletowej CUBE

UX/UI w realnym procesie / CUBE & MOOD

Projekt działa wtedy, gdy sprawdza się w miejscu użycia.

Dla CUBE i MOOD zaprojektowaliśmy doświadczenia stron oraz aplikacji tabletowych używanych przez klientów i recepcję. Interfejs prowadzi przez opinię, rejestrację i zgody, a dane trafiają dalej bez ręcznego przepisywania.

Zobacz case study

FAQ

Pytania przed rozpoczęciem UX/UI.

01Ile kosztuje projekt UX/UI?+

Koszt zależy od liczby kluczowych scenariuszy, widoków, wariantów urządzeń, poziomu researchu oraz tego, czy potrzebny jest nowy design system. Przed startem ustalamy rezultat, zakres i elementy poza projektem, aby budżet odpowiadał decyzji biznesowej, a nie nieokreślonej liczbie ekranów.

02Czy można zacząć UX/UI bez gotowej specyfikacji?+

Tak. Wystarczy cel produktu, problem użytkownika i dostępny kontekst. Pomagamy uporządkować scenariusze, priorytety, dane oraz ograniczenia, a następnie zamieniamy je w zakres projektowy i materiał gotowy do wdrożenia.

03Czy projektujecie zarówno aplikacje, jak i strony oraz sklepy?+

Tak. Projektujemy aplikacje webowe i mobilne, serwisy, landing page’e oraz eCommerce. Proces dopasowujemy do celu: innego podejścia wymaga zakup, innego złożony workflow w aplikacji, a jeszcze innego pozyskanie leada.

04Co otrzymujemy po zakończeniu projektu?+

Otrzymujesz uporządkowane flow, finalne widoki, komponenty i warianty responsive w Figmie, opis kluczowych stanów oraz materiał dla developmentu. Zakres może obejmować także klikalny prototyp, design system i review działającego wdrożenia.

05Czy możecie również wdrożyć zaprojektowany produkt?+

Tak. UX/UI może być samodzielnym zakresem albo częścią realizacji end-to-end. Gdy odpowiadamy również za development, decyzje projektowe są od początku konsultowane z technologią, a po implementacji sprawdzamy zgodność działającej wersji z projektem.

06Czy redesign zawsze oznacza projektowanie wszystkiego od początku?+

Nie. Najpierw sprawdzamy dane, zgłoszenia użytkowników, obecne flow i system komponentów. Często największy efekt daje poprawa kilku krytycznych miejsc zamiast pełnej wymiany interfejsu.

Pierwsza decyzja projektowa

Ustalmy, gdzie Twój produkt traci użytkownika — i co warto poprawić najpierw.

Na konsultacji ocenimy cel, obecny etap i ryzyka. Zaproponujemy zakres UX/UI dopasowany do decyzji, którą naprawdę musisz podjąć.

Omów projekt UX/UI