Mniej tarcia
Użytkownik szybciej rozumie, co zrobić dalej.
Porządkujemy architekturę informacji, treści i kolejność działań, żeby kluczowy proces nie wymagał instrukcji ani pomocy zespołu.
UX/UI / od decyzji do wdrożenia
Projektujemy strony, sklepy i aplikacje tak, aby użytkownik rozumiał ofertę, sprawnie kończył zadanie, a zespół mógł wdrożyć i rozwijać produkt bez ciągłego odgadywania decyzji.
Strategia doświadczenia, user flows, wireframes, prototyp, UI, design system i wsparcie developmentu — jedna odpowiedzialność za drogę od problemu do działającego produktu.
Decyzja projektowa / 01
Decyzje są widoczne w prototypie i komponentach. Development może estymować konkretny produkt, a użytkownik otrzymuje spójny proces.
potwierdzona ścieżka użytkownika
opisane stany i zachowania
materiał gotowy do wdrożenia
Przejście
Efekt dla produktu
Mniej tarcia
Porządkujemy architekturę informacji, treści i kolejność działań, żeby kluczowy proces nie wymagał instrukcji ani pomocy zespołu.
Lepsza konwersja
Oferta, formularz, zakup, onboarding lub zadanie w aplikacji otrzymują jasną hierarchię i mierzalny punkt zakończenia.
Sprawniejsze wdrożenie
Komponenty, stany, zachowania, wersje responsive i decyzje UX są opisane przed implementacją, co ogranicza kosztowne poprawki.
Kiedy warto wejść w UX/UI
Wchodzimy przed pierwszym wdrożeniem, przy redesignie lub wtedy, gdy dane i rozmowy z użytkownikami pokazują konkretne tarcia.
Nowy produkt
Zamieniamy założenia w flow, ekrany, komunikaty i prototyp, który można sprawdzić przed inwestycją w pełny development.
Istniejący produkt
Analizujemy dane, zachowania i krytyczne ścieżki. Ustalamy, gdzie produkt traci zrozumienie, zaufanie lub konwersję.
Redesign
Porządkujemy system komponentów i zasady interfejsu, żeby kolejne widoki były szybsze do zaprojektowania, wdrożenia i utrzymania.
Przed developmentem
Projekt ujawnia stany, zależności i edge case’y wcześniej, gdy zmiana jest jeszcze szybka i relatywnie tania.
Zakres współpracy
cele biznesowe i użytkownicy
audyt obecnego doświadczenia
priorytety oraz kryteria sukcesu
scenariusze użytkownika
struktura treści i nawigacji
stany, błędy i edge case’y
kluczowe widoki
interakcje i przejścia
materiał do review lub testów
kierunek wizualny
komponenty i warianty
desktop, mobile i dostępność
specyfikacja zachowań
review z developmentem
QA zgodności z projektem
Proces
Kontekst
Ustalamy odbiorców, cel biznesowy, dane, ograniczenia techniczne i najważniejszy scenariusz. Nie zaczynamy od kolorów ani listy ekranów.
Struktura
Projektujemy architekturę, flow, treści, stany i hierarchię. Dzięki temu szybko widać, czego brakuje i które elementy nie wspierają celu.
Prototyp
Klikalny scenariusz pozwala zebrać decyzje od zespołu i użytkowników oraz poprawić miejsca, które są niejasne lub zbyt złożone.
Interfejs
Projektujemy finalne widoki, komponenty, wersje responsive i zachowania tak, aby marka, użyteczność oraz technologia pracowały razem.
Wdrożenie
Przekazujemy materiały, konsultujemy implementację i robimy review działającej wersji. Ograniczamy różnicę między Figmą a produktem użytkownika.

UX/UI w realnym procesie / CUBE & MOOD
Dla CUBE i MOOD zaprojektowaliśmy doświadczenia stron oraz aplikacji tabletowych używanych przez klientów i recepcję. Interfejs prowadzi przez opinię, rejestrację i zgody, a dane trafiają dalej bez ręcznego przepisywania.
Zobacz case studyFAQ
Koszt zależy od liczby kluczowych scenariuszy, widoków, wariantów urządzeń, poziomu researchu oraz tego, czy potrzebny jest nowy design system. Przed startem ustalamy rezultat, zakres i elementy poza projektem, aby budżet odpowiadał decyzji biznesowej, a nie nieokreślonej liczbie ekranów.
Tak. Wystarczy cel produktu, problem użytkownika i dostępny kontekst. Pomagamy uporządkować scenariusze, priorytety, dane oraz ograniczenia, a następnie zamieniamy je w zakres projektowy i materiał gotowy do wdrożenia.
Tak. Projektujemy aplikacje webowe i mobilne, serwisy, landing page’e oraz eCommerce. Proces dopasowujemy do celu: innego podejścia wymaga zakup, innego złożony workflow w aplikacji, a jeszcze innego pozyskanie leada.
Otrzymujesz uporządkowane flow, finalne widoki, komponenty i warianty responsive w Figmie, opis kluczowych stanów oraz materiał dla developmentu. Zakres może obejmować także klikalny prototyp, design system i review działającego wdrożenia.
Tak. UX/UI może być samodzielnym zakresem albo częścią realizacji end-to-end. Gdy odpowiadamy również za development, decyzje projektowe są od początku konsultowane z technologią, a po implementacji sprawdzamy zgodność działającej wersji z projektem.
Nie. Najpierw sprawdzamy dane, zgłoszenia użytkowników, obecne flow i system komponentów. Często największy efekt daje poprawa kilku krytycznych miejsc zamiast pełnej wymiany interfejsu.
Pierwsza decyzja projektowa
Na konsultacji ocenimy cel, obecny etap i ryzyka. Zaproponujemy zakres UX/UI dopasowany do decyzji, którą naprawdę musisz podjąć.